<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0"><channel><title>Terra Sem Pecado Devlog - itch.io</title><link>https://janeduardo19.itch.io/terra-sem-pecado</link><description>A folklore-driven deckbuilder roguelite where how you fight matters as much as whether you win.</description><item><guid>https://janeduardo19.itch.io/terra-sem-pecado/devlog/1549085/v025-karma-vista-e-um-tutorial-que-mostra-no-narra</guid><title>v0.2.5 — Karma à vista (e um tutorial que mostra, não narra)</title><link>https://janeduardo19.itch.io/terra-sem-pecado/devlog/1549085/v025-karma-vista-e-um-tutorial-que-mostra-no-narra</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 19:26:04 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<p>Uma versão &quot;ponte&quot;: menos conteúdo novo, mais deixar visível e testável o que já existia por baixo. O coração de Terra Sem Pecado é a ideia de que suas escolhas (matar ou pacificar) importam...</p>]]></description></item><item><guid>https://janeduardo19.itch.io/terra-sem-pecado/devlog/1542217/devlog-v02-bestrio-expandido</guid><title>Devlog v0.2 - Bestário Expandido</title><link>https://janeduardo19.itch.io/terra-sem-pecado/devlog/1542217/devlog-v02-bestrio-expandido</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 17:51:34 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<p>📝 Devlog v0.2 — Bestiário Expandido Primeiro devlog do projeto. A v0.1 saiu sem post, então começo este aqui dando um contexto rápido de onde o jogo estava — e onde ele chega agora. Olá! E...</p>]]></description></item></channel></rss>